程序员的创业小工具 - 开源项目自荐-WeCreate

博主头像 ▎ 碎碎念,以及灵感来源 最近一直想创业,然而没有找到需求,于是,我就成为了自己的用户,如果诸位有合作,也可以找我 最近梦里都在想创业的事情,然而事实上举步维艰(主要是没有足够的money,创业失败有喝西北风的风险) 我估计在座的各位都是程序员,这一套应用想部署,也是分分钟的事情 我如何辅助一位程序 ...

深度学习进阶(三)Transformer Block

博主头像 在上一篇我们已经完成了多头自注意力机制的内容,并知道了它是 Transformer Block 中的一个子模块。 Transformer Block 是 Transformer 模型的核心计算单元,它不仅创造并应用了多头自注意力机制,还结合了残差学习、归一化等多门技术。 先简单概括一下 Transf ...

Fedora 43物理机部署复盘

博主头像 记录在物理机安装 Fedora 43 双系统及 Niri 平铺式桌面的踩坑过程。包含环境配置、Waydroid 安卓子系统安装及问题修复,以及脱离 VMware,使用 Incus 命令行管理 KVM 虚拟机(Ubuntu/Win11)的实践指南。 ...

手撕 Transformer (3):编码器的实现

博主头像 我们在结构拆解那篇文章中讲过,Transformer 可分为四个部分:输入、输出、编码器、解码器。上篇文章介绍了输入部分的代码实现和原理讲解。 本文介绍编码器部分的代码实现和原理讲解。回顾一下,我们之前介绍过 Transformer 的编码器。它由 N 个编码器层堆叠而成;每个编码器层由 2 个子层 ...

龙芯2k0300 - 走马观碑组编码器驱动移植

博主头像 在《龙芯2k0300 - 走马观碑组第21届智能汽车竞赛软硬件设计》中我们使用了LQ_1024线方向mini编码器。 一、LQ_1024线方向mini编码器 龙邱科技mini系列编码器具有以下特点: 分辨率有:A/B相正交输出256线、A/B相正交输出1024线、步进脉冲 + 方向输出512线、.. ...

AI 输出 Token 优化:文言文极简模式的实践

博主头像 AI 输出 Token 优化:文言文极简模式的实践 在 AI 应用开发中,token 消耗直接影响成本。HagiCode 项目通过 SOUL 系统实现了"文言文极简输出模式",在不损失信息密度的前提下,将输出 token 降低约 30-50%。本文分享这套方案的实现细节和使用经验。 背景 在 AI ...

【EF Core】直接更新数据

博主头像 老周叕回来了,很久没写点什么了。声明一下,老周并不是没啥可写,真要写的,老周能写的东西可多了。毕竟老周聊发少年狂,左玩C,右++。内外兼修,戎码一生,天上地下海里都干过。潜水许久,先容老周解释一下。春节期间基本只做两件大事:远的不想去,近的玩腻了,正巧地铁修到家门口。所以白天带着父母坐地铁到处溜;晚 ...

Prompt、Agent、Skill、MCP 到底是啥?用一家饭馆的后厨给你讲透

博主头像 这两年 AI 圈的名词,更新速度简直比前端框架发版本还快:Prompt、Agent、Skill、MCP、Workflow、Memory……一个接一个往外冒。很多朋友一边看文章一边点头,心里其实已经开始犯嘀咕:这几个词到底有啥区别?是不是都在换着 法子说同一件事?本文直接借一家饭馆后厨的故事,把这几个... ...

Harness Engineering 学习与实践

博主头像 原文:https://openai.com/index/harness-engineering/ 一、核心含义 Harness 的英文原意是“马具”(包括缰绳、鞍具等),用来控制马匹的方向和力量。借用到AI领域,Harness Engineering 就是为AI Agent“套上缰绳”、构建控制系统 ...

聊聊 ASP.NET Core 中间件和过滤器的区别

博主头像 引言 不知道你有没有在面试中遇到过这样的问题:"中间件和过滤器的区别是什么?",或者在平时开发中思考过:"一个请求进来,ASP.NET Core 到底是怎么一步步处理它的?" 这篇文章就来聊聊,不会涉及太深的源码,主要面向初级开发者,帮你建立一个清晰的认知。 先说中间件 中间件是 ASP.NET C ...

.NET 8 性能优化实战:让你的应用起飞

博主头像 引言 2025 年 11 月,微软正式发布 .NET 10。作为长期支持版本(LTS),.NET 8 的性能优化能力才是让开发者真正受益的核心武器。 GitHub Copilot 用户数在 2025 年已突破 1500 万,AI 辅助编程已成常态。然而,代码写得再快,性能跟不上也是白搭。今天我们就来 ...

网页端3D编程小实验-一种多人自走棋游戏原型

博主头像 为解决常规自走棋游戏配置灵活度低且难以在局域网跨平台联机的问题,本文基于Babylon.js(以下简称bbl)和websocket(简称ws)技术实现了一个网页端多人自走棋游戏原型。该原型实现了棋盘地形设计、简单的棋子角色设计、自走棋操作UI、双方对抗逻辑、角色生命周期管理和基于websoket的局... ...

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